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00-课程演示 01-学前必读 02-创建工程与导入资源 03-开始场景的制作 04-气泡特效的添加 05-水波荡漾效果的制作 06-渲染顺序简介与简单UI绘制 07-完成UI界面的绘制 08-捕鱼枪底座的绘制 09-捕鱼枪的制作 10-枪口随着鼠标旋转 11-鱼的精灵动画的制作 12-子弹与金币精灵动画的制作 13-准备生成鱼 14-规定每群鱼的属忄生 15-直行鱼群的生成 16-转弯鱼群的生成 17-销毁超出边界的鱼 18-子弹威力的更换 19-通过鼠标滚轮切换子弹威力 20-确定发射什么样式的子弹 21-完成子弹的发射 22-解决UI穿透并设置子弹属忄生 23-制作并生成网 24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤 25-完善鱼死亡 26-设计属忄生记录金币与经验等 27-更新界面的显示 28-鱼死亡时给予金币和经验 29-打炮收费以及钱不够的提示 30-鱼死亡后掉落金币 31-对掉落金币的收集 32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效 33-升级提示与其他特效处理 34-升级奖励的制作 35-设计简单音效管理器 36-设计设置面板 37-完成音效的添加 38-保存游戏 39-加载游戏 40-发布游戏 资料
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