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课程目录 第 1 章:u3000序章 1-1:项目简介 免费 07:18 1-2:SVN 服务器搭建 免费 29:25 第 2 章:u3000游戏整体框架搭建 2-1:游客网客户端开发框架V1 部署 免费 26:07 2-2:项目开发代码命名规范 104:28 2-3:数据表转json以及解析json框架编写 9充电完毕(电量:200) 41:08 第 3 章:u3000UI系统 3-1:框架应用主界面搭建 9充电完毕(电量:300) 41:54 3-2:菜单界面搭建以及代码编写 9充电完毕(电量:200) 33:00 3-3:菜单界面数据存储 9充电完毕(电量:300) 10:32 3-4:人物标签页上 932:47 3-5:人物标签页下 425:16 3-6:UI资源替换 425:12 3-7:主角信息类编写 420:32 3-8:主角信息界面搭建 434:22 3-9:主角信息界面代码编写以及整体人物菜单框架调整 9被(lichens)承包 46:53....... 第 4 章:u3000游戏主场景 4-1:基于插件的地图生成 413:50 4-2:主角色创建 416:18 4-3:NPC的制作和交互 933:44 4-4:交接任务和战斗接口 413:43 第 5 章:u3000战斗 5-1:战斗场景搭建以及怪物信息读取 426:05 5-2:战斗UI搭建以及加载 427:27 5-3:战斗人物创建以及人物动画创建 960:35 5-4:战斗框架搭建战斗人物控制 1553:48 5-5:动画帧事件编辑器管理 449:53 5-6:人物状态机框架搭建 1538:20 5-7:战斗出场顺序以及人物攻击 1501:10:46 5-8:怪物AI编写 900:35:37 5-9:攻击扣血 900:49:59 第 6 章:u3000项目总结
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