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课程目录 01_01_准备工作基本介绍_.mkv 01_02_角色素材maya导出_.mkv 01_03_角色导入虚幻引擎4_.mkv 01_04_自定义角色_.mkv 01_05_血槽材质_.mkv 01_06_动态血量球的制作_.mkv 01_07_血量的UI制作_.mkv 01_08_UI与血量关联_.mkv 01_09_魔法槽材质_.mkv 01_10_动态魔法值建立_.mkv 01_11_魔法槽UI制作_.mkv 01_12_角色死亡动画_.mkv 01_13_导入AI_.mkv 01_14_构建AI的行为_.mkv 01_15_Ai的动画制作_.mkv 01_16_杀死AI_.mkv 01_17_AI血条_.mkv 01_18_尾迹动画_.mkv 01_19制作靶子_.mkv 01_20第三人称视角实现AI行为_.mkv 02_01_奥术飞弹_前言_.mkv 02_02_奥术飞弹_击中爆炸特效_.mkv 02_03_奥术飞弹_开火特效_.mkv 02_04_奥术飞弹_弹头特效1_.mkv 02_04_奥术飞弹_弹头特效2_.mkv 02_05_奥术飞弹_施法动画_.mkv 02_06_奥术飞弹_转身施法_.mkv 02_07_奥术飞弹_子弹头蓝图_.mkv 02_08_奥术飞弹_技能整合1_.mkv 02_08_奥术飞弹_技能整合2_.mkv 02_09_奥术飞弹_特效整合1_.mkv 02_09_奥术飞弹_特效整合2_.mkv
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