无论是吃鸡手游和平精英还是端游绝地就生,大家都注意到在每盘游戏开始前都会有玩家一分钟的等待时间,这一分钟也成了大家打开全部语音互相问候或者重拳出击的时间。有些玩家觉得这一分钟很有意思,有些玩家就觉得这一分钟有些多余,那吃鸡开始前的这一分钟等待时间是否多余?它存在的意义又是什么呢?
游戏场景建模
笔者自己是计算机专业,对于游戏的设计也是略知一二,吃鸡这种游戏,除了地图的框架一样,地图内的物品,车辆,都是有随机性的。在这种大量随机事件中建模场景,需要花费比较多的时间。
所以游戏开始的1分钟,从玩家的视角上是放在了角落的小岛,实际上地图在进行建模的运算过程。如果玩家的网速比较慢,或者服务器比较卡的时候,大家跳伞会发现很多东西都没有刷出来,这也是建模过程超过了1分钟的表现。
等待不同网速的玩家
中国玩家吃鸡还是在亚服,(虽然有IP锁区),来自五湖四海的玩家,网速也是参差不齐。因为每盘游戏参与的玩家数量都很多,网速快的和慢的肯定都会有。留出这1分钟,也是为了给玩家足够载入游戏的时间。
如果你的网速和机器配置都比较好,进入游戏之后,基本上都会剩下50多秒,但是如果机器不好,可能进来就只剩20多秒了。笔者曾经用过一个办公本吃鸡,进游戏之后发现还剩3秒就登机了,简直木法玩。
方便玩家的交流和沟通
游戏之前的这1分钟也是给组队的玩家,尤其是匹配到一队的玩家一些交流的时间。在这1分钟内,玩家们可以讨论一下跳哪里,怎么分工,注意些什么这些技术上的问题。对于不熟悉的玩家们,这1分钟是他们建立初步默契的绝佳机会,也是帮助他们在游戏中有更好的发挥。
另外,就是大家公麦狂欢的戏码了,这也是吃鸡的一种文化了。