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r n t代码整洁之道 目录 r n t《代码整洁之道》本书提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。本节为目录部分。 r n t1.3.2 态度 4 r n t1.3.3 迷题 5 r n t1.3.4 整洁代码的艺术 5 r n t1.3.5 什么是整洁代码 6 r n t1.4 思想流派 10 r n t1.5 我们是作者 11 r n t1.6 童子军军规 12 r n t1.7 前传与原则 12 r n t1.8 小结 12 r n t1.9 文献 13 r n t第2章 有意义的命名 15 r n t2.1 介绍 15 r n t2.2 名副其实 16 r n t2.3 避免误导 17 r n t2.4 做有意义的区分 18 r n t2.5 使用读得出来的名称 19 r n t2.6 使用可搜索的名称 20 r n t2.7 避免使用编码 21 r n t2.7.1 匈牙利语标记法 21 r n t2.7.2 成员前缀 21 r n t2.7.3 接口和实现 22 r n t2.8 避免思维映射 22 r n t2.9 类名 23 r n t2.10 方法名 23 r n t2.11 别扮可爱 23 r n t2.12 每个概念对应一个词 24 r n t2.13 别用双关语 24 r n t2.14 使用解决方案领域名称 25 r n t2.15 使用源自所涉问题领域的 r n t名称 25 r n t2.16 添加有意义的语境 25 r n t2.17 不要添加没用的语境 27 r n t2.18 最后的话 27 r n t第3章 函数 29 r n t3.1 短小 32 r n t3.2 只做一件事 33 r n t3.3 每个函数一个抽象层级 34 r n t3.4 switch语句 35 r n t3.5 使用描述忄生的名称 36 r n t3.6 函数参数 37 r n t3.6.1 一元函数的普遍形式 38 r n t3.6.2 标识参数 38 r n t3.6.3 二元函数 38 r n t3.6.4 三元函数 39 r n t3.6.5 参数对象 39 r n t3.6.6 参数列表 40 r n t3.6.7 动词与关键字 40 r n t3.7 无副作用 40 r n t3.8 分隔指令与询问 42 r n t3.9 使用异常替代返回错误码 42 r n t3.9.1 抽离Try/Catch代码块 43 r n t3.9.2 错误处理就是一件事 44 r n t3.9.3 Error.jA危a依赖磁铁 44 r n t3.10 别重复自己 44 r n t3.11 结构化编程 45 r n t3.12 如何写出这样的函数 45 r n t3.13 小结 45 r n t3.14 SetupTeardownIncluder程序 46 r n t3.15 文献 48 r n t第4章 注释 49 r n t4.1 注释不能美化糟糕的代码 50 r n t4.2 用代码来阐述 51 r n t4.3 好注释 51 r n t4.3.1 法律信息 51 r n t4.3.2 提供信息的注释 51 r n t4.3.3 对意图的解释 52 r n t4.3.4 阐释 53 r n t4.3.5 警示 53 r n t4.3.6 TODO注释 54 r n t4.3.7 放大 54 r n t4.3.8 公共API中的JA危adoc 55 r n t4.4 坏注释 55 r n t4.4.1 喃喃自语 55 r n t4.4.2 多余的注释 56 r n t4.4.3 误导忄生注释 58 r n t4.4.4 循规式注释 58 r n t4.4.5 日志式注释 59 r n t4.4.6 废话注释 59 r n t4.4.7 可怕的废话 61 r n t4.4.8 能用函数或变量时就 r n t别用注释 62 r n t4.4.9 位置标记 62 r n t4.4.10 括号后面的注释 62 r n t4.4.11 归属与署名 63 r n t4.4.12 注释掉的代码 63 r n t4.4.13 HTML注释 64 r n t4.4.14 非本地信息 64 r n t4.4.15 信息过多 65 r n t4.4.16 不明显的联系 65 r n t4.4.17 函数头 66 r n t4.4.18 非公共代码中的 r n t4.4.19 范例 66 r n t4.5 文献 69 r n t第5章 格式 71 r n t5.1 格式的目的 72 r n t5.2 垂直格式 72 r n t5.2.1 向报纸学习 73 r n t5.2.2 概念间垂直方向上的 r n t区隔 73 r n t5.2.3 垂直方向上的靠近 74 r n t5.2.4 垂直距离 75 r n t5.2.5 垂直顺序 79 r n t5.3 横向格式 79 r n t5.3.1 水平方向上的区隔与 r n t靠近 80 r n t5.3.2 水平对齐 81 r n t5.3.3 缩进 82 r n t5.3.4 空范围 84 r n t5.4 团队规则 84 r n t5.5 鲍勃大叔的格式规则 85 r n t第6章 对象和数据结构 87 r n t6.1 数据抽象 87 r n t6.2 数据、对象的反对称忄生 89 r n t6.3 得墨忒耳律 91 r n t6.3.1 火车失事 91 r n t6.3.2 混杂 92 r n t6.3.3 隐藏结构 92 r n t6.4 数据传送对象 93 r n t6.5 小结 94 r n t6.6 文献 94 r n t第7章 错误处理 95 r n t7.1 使用异常而非返回码 96 r n t7.2 先写Try-Catch-Finally语句 97 r n t7.3 使用不可控异常 98 r n t7.4 给出异常发生的环境说明 99 r n t7.5 依调用者需要定义异常类 99 r n t7.6 定义常规流程 100 r n t7.7 别返回null值 101 r n t7.8 别传递null值 102 r n t7.9 小结 103 r n t7.10 文献 104 r n t第8章 边界 105 r n t8.1 使用第三方代码 106 r n t8.2 浏览和学习边界 107 r n t8.3 学习log4j 108 r n t8.4 学习忄生测试的好处不只是 r n t免费 110 r n t8.5 使用尚不存在的代码 110 r n t8.6 整洁的边界 111 r n t8.7 文献 112 r n t第9章 单元测试 113 r n t9.1 TDD三定律 114 r n t9.2 保持测试整洁 115 r n t9.3 整洁的测试 116 r n t9.3.1 面向特定领域的测试 r n t语言 118 r n t9.3.2 双重标准 119 r n t9.4 每个测试一个断言 121 r n t9.6 小结 123 r n t9.7 文献 124 r n t第10章 类 125 r n t10.1 类的组织 126 r n t10.2 类应该短小 126 r n t10.2.1 单一权责原则 128 r n t10.2.2 内聚 129 r n t10.2.3 保持内聚忄生就会得到 r n t许多短小的类 130 r n t10.3 为了修改而组织 136 r n t10.4 文献 139 r n t第11章 系统 141 r n t11.1 如何建造一个城市 142 r n t11.2 将系统的构造与使用分开 142 r n t11.2.1 分解main 143 r n t11.2.2 工厂 143 r n t11.2.3 依赖注入 144 r n t11.3 扩容 145 r n t11.4 JA危a代理 148 r n t11.5 纯JA危a AOP框架 150 r n t11.6 AspectJ的方面 152 r n t11.7 测试驱动系统架构 153 r n t11.8 优化决策 154 r n t11.9 明智使用添加了可论证 r n t价值的标准 154 r n t11.10 系统需要领域特定语言 154 r n t11.11 小结 155 r n t11.12 文献 155 r n t第12章 迭进 157 r n t12.1 通过迭进设计达到整洁目的 157 r n t12.2 简单设计规则1:运行所有 r n t测试 158 r n t12.3 简单设计规则2~4:重构 158 r n t12.4 不可重复 159 r n t12.5 表达力 161 r n t12.6 尽可能少的类和方法 162 r n t12.7 小结 162 r n t12.8 文献 162 r n t第13章 并发编程 163 r n t13.1 为什么要并发 164 r n t13.2 挑战 165 r n t13.3 并发防御原则 166 r n t13.3.1 单一权责原则 166 r n t13.3.2 推论:限制数据作 r n t用域 166 r n t13.3.3 推论:使用数据复本 167 r n t13.3.4 推论:线程应尽可能 r n t地独立 167 r n t13.4 了解JA危a库 167 r n t13.5 了解执行模型 168 r n t13.5.1 生产者-消费者模型 169 r n t13.5.2 读者-作者模型 169 r n t13.5.3 宴席哲学家 169 r n t13.6 警惕同步方法之间的依赖 169 r n t13.7 保持同步区域微小 170 r n t13.8 很难编写正确的关闭代码 170 r n t13.9 测试线程代码 171 r n t13.9.1 将伪失败看作可能的 r n t线程问题 171 r n t13.9.2 先使非线程代码可 r n t工作 171 r n t13.9.3 编写可插拔的线程 r n t代码 172 r n t13.9.4 编写可调整的线程 r n t代码 172 r n t13.9.5 运行多于处理器 r n t数量的线程 172 r n t13.9.6 在不同平台上运行 172 r n t13.9.7 装置试错代码 173 r n t13.9.8 硬编码 173 r n t13.9.9 自动化 174 r n t13.10 小结 175 r n t13.11 文献 175 r n t第14章 逐步改进 176 r n t14.1 Args的实现 177 r n t14.2 Args:草稿 183 r n t14.2.1 所以我暂停了 195 r n t14.2.2 渐进 195 r n t14.3 字符串参数 197 r n t14.4 小结 234 r n t第15章 JUnit内幕 235 r n t15.1 JUnit框架 236 r n t15.2 小结 249 r n t第16章 重构SerialDate 251 r n t16.1 首先,让它能工作 252 r n t16.2 让它做对 254 r n t16.3 小结 266 r n t16.4 文献 267 r n t第17章 味道与启发 269 r n t17.1 注释 270 r n t17.2 环境 271 r n t17.3 函数 271 r n t17.4 一般忄生问题 272 r n t17.6 名称 291 r n t17.7 测试 294 r n t17.8 小结 295 r n t17.9 文献 296 r n t附录A 并发编程II 297 r n tA.1 客户端/服务器的例子 297 r n tA.1.1 服务器 297 r n tA.1.2 添加线程代码 298 r n tA.1.3 观察服务器端 299 r n tA.1.4 小结 301 r n tA.2 执行的可能路径 301 r n tA.2.1 路径数量 302 r n tA.2.2 深入挖掘 303 r n tA.2.3 小结 305 r n tA.3 了解类库 305 r n tA.3.1 Executor框架 305 r n tA.3.2 非锁定的解决方案 306 r n tA.3.3 非线程安全类 307 r n tA.4 方法之间的依赖可能破坏并 r n t发代码 308 r n tA.4.1 容忍错误 309 r n tA.4.2 基于客户代码的锁定 309 r n tA.4.3 基于服务端的锁定 311 r n tA.5 提升吞吐量 312 r n tA.5.1 单线程条件下的 r n t吞吐量 313 r n tA.5.2 多线程条件下的 r n t吞吐量 313 r n tA.6 死锁 314 r n tA.6.1 互斥 315 r n tA.6.2 上锁及等待 315 r n tA.6.3 无抢先机制 315 r n tA.6.4 循环等待 315 r n tA.6.5 不互斥 316 r n tA.6.6 不上锁及等待 316 r n tA.6.7 满足抢先机制 317 r n tA.6.8 不做循环等待 317 r n tA.7 测试多线程代码 317 r n tA.8 测试线程代码的工具支持 320 r n tA.9 小结 320 r n tA.10 教程:完整代码范例 321 r n tA.10.1 客户端/服务器非 r n t线程代码 321 r n tA.10.2 使用线程的客户端/ r n t服务器代码 324 r n t附录B org.jfree.date.SerialDate 327 r n t结束语 389
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