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适用人群 :无论是初次接触 脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由 本教程 来提高自己的水平。 本教程以 的跨平台基础 及其游戏脚本语言 为基础进行讲解,全面系统地剖析了 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 无论是初次接触 脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以来提高自己在 方面的水平。 详细介绍; 本教程以 的跨平台基础 以及其游戏脚本语言 为基础进行讲解。全面系统地剖析了 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 主要介绍了 引擎的历史以及编辑器的基本知识; 介绍了 ,以及 利用 实现跨平台的原理,并且分析了 语言为何更加适合 游戏开发; 介绍了 游戏脚本语言 在使用 开发过程中的知识点,包括 脚本的类型基础、数据结构、在 脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特忄生来拓展 的编辑器、 协程背后的秘密 迭代器以及可空类型和序列化在 中使用的相关知识;
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