Node.JS游戏服务器开发与阿里云部署实战,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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                      Node.JS游戏服务器开发与阿里云部署实战

【课程内容】

初识node js

JS基本数据 函数对象 表 数组 字符串 函数调用

JS运算表达式 条件判断 循环语句 垃圾回收

Js*ath函数 数组 表 字符串 常用接口

JS模块 new 类 继承

node事件循环 process模块的基本使用

TCP网络传送的基本原理

node.js使用Net模块搭建TCPserver client

node.js二进制数据与Buffer模块

node.js npm模块的安装和加载

node.js websocket与ws模块使用

node.js TCP通讯拆包与封包

node.js 二进制数据协议与JSON数据协议

node.js http基础与express webserver搭建

node.js http server与http client get post编码基本流程和实现

node.js fs模块的同步异步读写

node.js Base64 MD5 SHA1 Timer模块

node.js mysql数据库的基本使用

node.js使用mysql模块编程操作数据库

redis的搭建和基本使用

noderedis编程和使用

游戏服务器项目框架划分

游戏服务器log TCP ws支持

游戏服务器协议管理模块

netbus服务管理模块编写与测试

creator支持websocket http buf协议与json 协议

netbus聊天室案例

netbus聊天室客户端制作

netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议

网关服务器介绍与netbus调整

JSON协议调整 预留4字节utag

netbus连接服务器管理

网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室

项目功能规划和入口界面

用户中心服务器与用户中心数据库设计

游客注册登录

游客登陆注册

用户资料修改

时间戳与短信验证平台

游客账号绑定手机

游客账号升级

正式账号登陆

登陆注册忘记密码客户端修改

手机号码注册和登陆

重置密码

账号登陆界面 用户中心redis服务

auth服务buf协议支持

编写游戏系统服务器 完成获取信息命令流程

获取玩家数据命令 存入redis

每日登录奖励

客户端游戏信息同步

游戏世界排行榜制作

游戏服务器配置与分区

进入游戏分区

玩家主动离开 断线被动离开游戏服务器

房间分配与自动配桌

主动发送数据机制 进入房间命令

玩家坐下

游戏服务器与网关广播机制

玩家坐下和离开广播

玩家游戏信息显示

玩家发送道具协议

道具播放动画显示

玩家准备开始

服务器通知游戏开始

轮到玩家

玩家下棋

下一轮玩家与结算算法

游戏结算命令流程与显示

结算结束与游戏清理

玩家逃跑与超时

玩家断线重连

玩家上局回顾与观看

webserver获取网关连接配置

node.js creator热更新系统

阿里云服务器的配置

阿里云服务器基本CLI操作

阿里云游戏服务器搭建和部署

PM2上线模式管理工具的使用

下载地址

链接 https://pan.baidu.com/s/1i58clr3 密码 wx6b 解压密码 www.mukedaba.com

Kin @ ITM资源 2021/4/24

Node.JS游戏服务器开发与阿里云部署实战,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

资源详情 【课程内容】 初识node js JS基本数据 函数对象 表 数组 字符串 函数调用 JS运算表达式 条件判断 循环语句 垃圾回收 Js*ath函数 数组 表 字符串 常用接口 JS模块 new 类 继承 node事件循环 process模块的基本使用 TCP网络传送的基本原理 node.js使用Net模块搭建TCPserver client node.js二进制数据与Buffer模块 node.js npm模块的安装和加载 node.js websocket与ws模块使用 node.js TCP通讯拆包与封包 node.js 二进制数据协议与JSON数据协议 node.js http基础与express webserver搭建 node.js http server与http client get post编码基本流程和实现 node.js fs模块的同步异步读写 node.js Base64 MD5 SHA1 Timer模块 node.js mysql数据库的基本使用 node.js使用mysql模块编程操作数据库 redis的搭建和基本使用 noderedis编程和使用 游戏服务器项目框架划分 游戏服务器log TCP ws支持 游戏服务器协议管理模块 netbus服务管理模块编写与测试 creator支持websocket http buf协议与json 协议 netbus聊天室案例 netbus聊天室客户端制作 netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议 网关服务器介绍与netbus调整 JSON协议调整 预留4字节utag netbus连接服务器管理 网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室 项目功能规划和入口界面 用户中心服务器与用户中心数据库设计 游客注册登录 游客登陆注册 用户资料修改 时间戳与短信验证平台 游客账号绑定手机 游客账号升级 正式账号登陆 登陆注册忘记密码客户端修改 手机号码注册和登陆 重置密码 账号登陆界面 用户中心redis服务 auth服务buf协议支持 编写游戏系统服务器 完成获取信息命令流程 获取玩家数据命令 存入redis 每日登录奖励 客户端游戏信息同步 游戏世界排行榜制作 游戏服务器配置与分区 进入游戏分区 玩家主动离开 断线被动离开游戏服务器 房间分配与自动配桌 主动发送数据机制 进入房间命令 玩家坐下 游戏服务器与网关广播机制 玩家坐下和离开广播 玩家游戏信息显示 玩家发送道具协议 道具播放动画显示 玩家准备开始 服务器通知游戏开始 轮到玩家 玩家下棋 下一轮玩家与结算算法 游戏结算命令流程与显示 结算结束与游戏清理 玩家逃跑与超时 玩家断线重连 玩家上局回顾与观看 webserver获取网关连接配置 node.js creator热更新系统 阿里云服务器的配置 阿里云服务器基本CLI操作 阿里云游戏服务器搭建和部署 PM2上线模式管理工具的使用 下载地址 链接 https://pan.baidu.com/s/1i58clr3 密码 wx6b 解压密码 www.mukedaba.com 0 收藏
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    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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