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                      零起点学通C++视频C++基础入门教程初学者必备
全套教程约合3.8G!已经更新到第20章!
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目录:
第1章 初识C++
r n t t t t t1.1 C++简介
r n t t t t t1.2 C++与C的区别
r n t t t t t1.3 学习C++之前需要先学C吗
r n t t t t t1.4 C++与其他语言的区别
r n t t t t t1.5 C++的版本以及安装问题
r n t t t t t第2章 做一个最简短的C++程序
r n t t t t t2.1 简单的屏幕输出小程序
r n t t t t t2.2 输出语句的使用
r n t t t t t2.3 std::介绍
r n t t t t t2.4 iostream与iostream.h的区别
r n t t t t t2.5 重名问题
r n t t t t t2.6 注释
r n t t t t t第3章 初步了解函数
r n t t t t t3.1 一个简单的函数
r n t t t t t3.2 函数的传参
r n t t t t t3.3 函数的返回值. 参数与变量
r n t t t t t3.4 函数的声明与定义
r n t t t t t3.5 局部变量
r n t t t t t3.6 全局变量
r n t t t t t第4章 C++数据类型
r n t t t t t4.1 变量的定义
r n t t t t t4.2 将变量及数据存储在内存中
r n t t t t t4.3 布尔型变量
r n t t t t t4.4 字符型变量
r n t t t t t4.5 wchar_t双字节型变量
r n t t t t t4.6 整型概述
r n t t t t t4.7 整型变量的定义
r n t t t t t4.8 浮点型变量
r n t t t t t4.9 常量
r n t t t t t4.10 枚举型常量
r n t t t t t第5章 if语句与逻辑运算符
r n t t t t t5.1 语句的定义
r n t t t t t5.2 块的定义
r n t t t t t5.3 表达式的定义
r n t t t t t5.4 运算符的定义
r n t t t t t5.4.1 赋值运算符的定义
r n t t t t t5.4.2 数学运算符的定义
r n t t t t t5.4.3 赋值运算符与数学运算符的联合
r n t t t t t5.5 自加与自减
r n t t t t t5.5.1 前置
r n t t t t t5.5.2 后置
r n t t t t t5.6 表达式的优先级
r n t t t t t5.7 关系运算符
r n t t t t t5.8 if语句
r n t t t t t5.8.1 else语句
r n t t t t t5.8.2 else if语句
r n t t t t t5.8.3 if语句的嵌套
r n t t t t t5.9 逻辑运算符及其使用
r n t t t t t5.9.1 逻辑“与”
r n t t t t t5.9.2 逻辑“或”
r n t t t t t5.9.3 逻辑“非”
r n t t t t t5.9.4 逻辑运算符的优先级
r n t t t t t5.9.5 运算式的真假关系
r n t t t t t5.10 三目运算符
r n t t t t t5.10.1 三目运算符的优先问题
r n t t t t t5.10.2 三目运算符的使用问题
r n t t t t t5.10.3 三目运算符的型别问题
r n t t t t t5.10.4 三目运算符在字符型变量中的使用
r n t t t t t5.11 复杂嵌套的if语句
r n t t t t t第6章 面向对象
r n t t t t t6.1 面向对象程序语言的主要特征
r n t t t t t6.2 类. 对象和成员
r n t t t t t6.3 类. 对象和成员的使用方法及区别
r n t t t t t6.3.1 声明一个类
r n t t t t t6.3.2 命名习惯
r n t t t t t6.3.3 定义一个对象
r n t t t t t6.3.4 类与对象的区别
r n t t t t t6.3.5 对象与成员的关系
r n t t t t t6.3.6 不要给类赋值
r n t t t t t6.3.7 对象只能调用类中存在的成员
r n t t t t t6.4 公有
r n t t t t t6.5 私有
r n t t t t t6.6 成员函数的声明和定义
r n t t t t t6.7 为什么将成员函数的声明和定义分开
r n t t t t t6.7.1 普通内联函数
r n t t t t t6.7.2 成员内联函数
r n t t t t t6.8 将类声明和定义部分保存在头文件中
r n t t t t t6.9 const成员函数
r n t t t t t6.10 构造函数
r n t t t t t6.11 默认构造函数
r n t t t t t6.12 析构函数
r n t t t t t6.13 析构对象数组
r n t t t t t第7章 循环语句
r n t t t t t7.1 循环语句的前身——goto语句
r n t t t t t7.2 慎用goto语句
r n t t t t t7.3 while语句
r n t t t t t7.3.1 带运算符的while语句
r n t t t t t7.3.2 以字符为条件的while语句
r n t t t t t7.3.3 限定while循环的次数
r n t t t t t7.3.4 continue语句
r n t t t t t7.3.5 break语句
r n t t t t t7.3.6 永不休止的while循环
r n t t t t t7.4 do… while循环
r n t t t t t7.5 for循环
r n t t t t t7.5.1 灵活的for循环
r n t t t t t7.5.2 条件为空的for循环
r n t t t t t7.5.3 执行为空的for循环
r n t t t t t7.5.4 嵌套的for循环
r n t t t t t7.6 switch语句
r n t t t t t7.6.1 switch语句常见错误
r n t t t t t7.6.2 switch的菜单功能
r n t t t t t7.7 总结
r n t t t t t第8章 指针
r n t t t t t8.1 什么是地址
r n t t t t t8.2 用指针来保存地址
r n t t t t t8.2.1 空指针
r n t t t t t8.2.2 指针与变量类型
r n t t t t t8.2.3 用指针来访问值
r n t t t t t8.2.4 指针地址. 指针保存的地址和该地址的值
r n t t t t t8.2.5 指针对数值的操作
r n t t t t t8.2.6 更换指针保存的地址
r n t t t t t8.3 为什么使用指针
r n t t t t t8.3.1 栈和堆
r n t t t t t8.3.2 用指针创建堆中空间
r n t t t t t8.3.3 用指针删除堆中空间
r n t t t t t8.4 动态内存
r n t t t t t8.4.1 内存泄漏
r n t t t t t8.4.2 在堆中创建对象
r n t t t t t8.4.3 在堆中删除对象
r n t t t t t8.4.4 访问堆中的数据成员
r n t t t t t8.4.5 在构造函数中开辟内存空间
r n t t t t t8.4.6 对象在栈与堆中的不同
r n t t t t t8.5 this指针
r n t t t t t8.6 指针的常见错误
r n t t t t t8.7 指针运算
r n t t t t t8.7.1 指针的加减运算
r n t t t t t8.7.2 指针的赋值运算
r n t t t t t8.7.3 指针的相减运算
r n t t t t t8.7.4 指针的比较运算
r n t t t t t8.8 指针
r n t t t t t8.8.1 常量指针
r n t t t t t8.8.2 指向常量的指针
r n t t t t t8.8.3 指向常量的常指针
r n t t t t t8.9 总结
r n t t t t t第9章 引用
r n t t t t t9.1 什么是引用
r n t t t t t9.1.1 引用的地址
r n t t t t t9.1.2 引用就是别名常量
r n t t t t t9.1.3 引用对象
r n t t t t t9.1.4 空引用
r n t t t t t9.2 函数的参数传递
r n t t t t t9.2.1 通过值来传递函数参数
r n t t t t t9.2.2 通过指针来传递函数参数
r n t t t t t9.2.3 通过引用来传递函数参数
r n t t t t t9.2.4 让函数返回多个值
r n t t t t t9.3 传递对象
r n t t t t t9.3.1 用值来传递对象
r n t t t t t9.3.2 使用指针来传递对象
r n t t t t t9.3.3 使用const指针来传递对象
r n t t t t t9.3.4 使用引用来传递对象
r n t t t t t9.3.5 到底是使用引用还是指针
r n t t t t t9.3.6 引用和指针可以一块用
r n t t t t t9.4 引用应注意的问题
r n t t t t t9.4.1 引用容易犯的错误
r n t t t t t9.4.2 引用一个按值返回的堆中对象
r n t t t t t9.4.3 引用一个按别名返回的堆中对象
r n t t t t t9.4.4 在哪里创建,就在哪里释放
r n t t t t t9.5 总结
r n t t t t t第10章 深入函数
r n t t t t t10.1 函数重载
r n t t t t t10.1.1 普通函数的重载
r n t t t t t10.1.2 成员函数的重载
r n t t t t t10.2 函数的默认参数
r n t t t t t10.3 重载构造函数
r n t t t t t10.3.1 成员变量的初始化
r n t t t t t10.3.2 成员变量的初始化与构造函数
r n t t t t t10.3.3 复制构造函数
r n t t t t t10.3.4 构造函数和new运算符
r n t t t t t10.3.5 再谈默认构造函数
r n t t t t t10.4 析构函数和delete运算符
r n t t t t t10.4.1 默认析构函数
r n t t t t t10.4.2 调用构造函数进行类型转换
r n t t t t t10.5 浅层复制构造函数
r n t t t t t10.6 深层复制构造函数
r n t t t t t第11章 运算符重载
r n t t t t t11.1 运算符重载
r n t t t t t11.2 在成员函数中实现自加
r n t t t t t11.3 重载前置自加运算符
r n t t t t t11.4 创建临时对象
r n t t t t t11.5 创建无名临时对象
r n t t t t t11.6 取消创建临时对象
r n t t t t t11.7 重载后置自加运算符
r n t t t t t11.8 重载加法运算函数operator+
r n t t t t t11.9 重载赋值运算函数operator=
r n t t t t t11.10 转换类型运算符
r n t t t t t11.10.1 温习调用构造函数实现的类型转换
r n t t t t t11.10.2 通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量
r n t t t t t11.10.3 通过operator关键字进行转换
r n t t t t t11.11 什么可以被重载,什么不可以
r n t t t t t第12章 继承
r n t t t t t12.1 什么是继承和派生
r n t t t t t12.1.1 复杂的继承和派生
r n t t t t t12.1.2 继承和派生如何在C++中实现
r n t t t t t12.1.3 继承的种类及语法
r n t t t t t12.1.4 单一继承
r n t t t t t12.2 公有型. 保护型和私有型
r n t t t t t12.3 访问权限
r n t t t t t12.4 多重继承
r n t t t t t12.5 继承的构造与析构
r n t t t t t12.6 向基类构造函数传递参数
r n t t t t t12.7 继承和重载的两义忄生问题
r n t t t t t12.7.1 多重继承容易产生两义忄生
r n t t t t t12.7.2 两义忄生在重载时的一些问题
r n t t t t t12.7.3 两义忄生的归属问题
r n t t t t t12.7.4 减少两义忄生产生的混淆问题
r n t t t t t12.7.5 虚基类不会产生两义忄生
r n t t t t t12.8 总结
r n t t t t t第13章 虚函数
r n t t t t t13.1 指向对象的指针
r n t t t t t13.2 虚函数
r n t t t t t13.3 拳击游戏
r n t t t t t13.4 继承是否可以实现多态忄生
r n t t t t t13.5 在编译时的静态联编
r n t t t t t13.6 在运行时的静态联编
r n t t t t t13.7 在编译时的动态联编
r n t t t t t13.8 在运行时的动态联编
r n t t t t t13.9 调用虚函数
r n t t t t t13.9.1 在虚函数中调用成员函数
r n t t t t t13.9.2 三种调用虚函数的方式比较
r n t t t t t13.10 被继承的虚函数仍然是虚函数
r n t t t t t13.11 系统是如何调用虚函数的
r n t t t t t13.12 在虚函数中使用成员名限定
r n t t t t t13.13 虚析构函数
r n t t t t t第14章 数组
r n t t t t t14.1 数组的基本用法
r n t t t t t14.1.1 什么是数组
r n t t t t t14.1.2 数组元素
r n t t t t t14.1.3 数组下标越界
r n t t t t t14.1.4 倒序输出
r n t t t t t14.1.5 将数组的下标定义为常量
r n t t t t t14.1.6 手动操作数组元素
r n t t t t t14.1.7 数组的初始化
r n t t t t t14.2 数组的用途
r n t t t t t14.2.1 求平均考试成绩
r n t t t t t14.2.2 兔子繁殖问题
r n t t t t t14.2.3 数字排序问题
r n t t t t t14.3 数组在内存中的分布
r n t t t t t14.4 输出数组名
r n t t t t t14.5 数组名与函数
r n t t t t t14.6 传递与接收
r n t t t t t14.7 数组与函数
r n t t t t t14.7.1 函数传参实例一——求数组所有元素的和
r n t t t t t14.7.2 函数传参实例二——用递增法查找数据
r n t t t t t14.7.3 函数传参实例三——用二分法查找数据
r n t t t t t14.7.4 函数传参实例四——判断数组是否按照顺序排列
r n t t t t t14.7.5 函数传参实例五——判断数组排列方式后执行不同的函数
r n t t t t t14.8 数组在对象中的传参
r n t t t t t14.9 数组对象
r n t t t t t14.10 在数组对象中初始化成员变量
r n t t t t t14.11 指针数组
r n t t t t t14.12 枚举常量与数组..
r n t t t t t14.13 多维数组
r n t t t t t14.14 多维数组的初始化
r n t t t t t14.15 字符数组
r n t t t t t14.16 重载数组下标操作符
r n t t t t t第15章 链表
r n t t t t t15.1 声明链表结构
r n t t t t t15.2 简单的图书链表
r n t t t t t15.2.1 图书链表
r n t t t t t15.2.2 类的链表
r n t t t t t15.3 动态链表
r n t t t t t15.3.1 动态链表的建立
r n t t t t t15.3.2 解决输入字符造成死循环的问题
r n t t t t t15.3.3 动态链表的显示
r n t t t t t15.3.4 动态链表的删除
r n t t t t t15.3.5 动态链表的插入
r n t t t t t15.3.6 链表统计
r n t t t t t15.3.7 使用链表
r n t t t t t15.4 完整的动态链表清单
r n t t t t t15.5 链表使用案例——走迷宫
r n t t t t t15.5.1 创建Windows应用程序项目
r n t t t t t15.5.2 创建窗口
r n t t t t t15.5.3 加载图片
r n t t t t t15.5.4 句柄是什么
r n t t t t t15.5.5 显示图片
r n t t t t t15.5.6 动画
r n t t t t t15.5.7 键盘控制人物移动
r n t t t t t15.5.8 迷宫墙壁
r n t t t t t15.5.9 走迷宫
r n t t t t t15.5.10 用链表记录行走路线
r n t t t t t第16章 多态忄生
r n t t t t t16.1 为什么要使用多重继承
r n t t t t t16.2 在派生类中增加函数
r n t t t t t16.3 使用多重继承
r n t t t t t16.4 多重继承中初始化构造函数的参数
r n t t t t t16.5 多个子基类共享一个父基类
r n t t t t t16.6 虚基类
r n t t t t t16.7 慎用多重继承
r n t t t t t16.8 空的虚函数
r n t t t t t16.9 抽象类和纯虚函数
r n t t t t t16.10 纯虚函数
r n t t t t t16.11 复杂的抽象结构
r n t t t t t第17章 类的特殊成员
r n t t t t t17.1 静态成员变量
r n t t t t t17.2 私有静态成员变量
r n t t t t t17.3 静态成员函数
r n t t t t t17.4 静态成员的使用
r n t t t t t17.5 函数指针
r n t t t t t17.6 函数指针数组
r n t t t t t17.7 函数指针也可以作为函数的参数
r n t t t t t17.8 使用typedef简化函数指针的声明及定义
r n t t t t t17.9 类的函数指针
r n t t t t t17.10 成员函数指针数组
r n t t t t t第18章 字符串
r n t t t t t18.1 char型字符串
r n t t t t t18.2 string型字符串
r n t t t t t18.2.1 string型字符串的赋值
r n t t t t t18.2.2 string型字符串的合并
r n t t t t t18.2.3 string型字符串的部分合并
r n t t t t t18.2.4 string型字符串的替换
r n t t t t t18.2.5 string型字符串的复制
r n t t t t t18.2.6 string型字符串的插入
r n t t t t t18.2.7 string型字符串的删除
r n t t t t t18.2.8 string型字符串的查找
r n t t t t t18.2.9 string型字符串的比较
r n t t t t t18.2.10 判断string型字符串是否为空
r n t t t t t18.3 字符串的使用
r n t t t t t18.3.1 swap() 交换两个字符串的内容
r n t t t t t18.3.2 将string型字符串转为char型字符串
r n t t t t t18.3.3 char型字符串与函数
r n t t t t t18.3.4 函数如何返回字符串
r n t t t t t18.4 结构体
r n t t t t t18.4.1 结构体的赋值
r n t t t t t18.4.2 结构体与函数
r n t t t t t18.4.3 结构体与string
r n t t t t t18.5 string数组与函数
r n t t t t t18.6 流的使用
r n t t t t t18.6.1 重载输出运算符<<
r n t t t t t18.6.2 友元的方式重载输出运算符
r n t t t t t18.6.3 重载自加运算符的执行次序
r n t t t t t18.6.4 重载输入运算符>>
r n t t t t t18.7 编写一个String类
r n t t t t t18.7.1 创建String类
r n t t t t t18.7.2 创建可自动调节大小的String类字符串对象
r n t t t t t18.7.3 限制数组越界
r n t t t t t18.7.4 用复制构造函数实现字符串的赋值功能
r n t t t t t18.7.5 用重载赋值运算符函数实现真正的字符串赋值功能
r n t t t t t18.7.6 用重载输出运算符operator<<()函数实现字符串的输出
r n t t t t t18.7.7 用重载输入运算符operator>>()函数实现字符串的输入
r n t t t t t18.7.8 用重载比较运算符实现字符串的比较
r n t t t t t18.7.9 为String类添加字符串的相加功能
r n t t t t t18.7.10 为String类添加字符串的+=功能
r n t t t t t18.7.11 完成后的String类
r n t t t t t第19章 代码重用
r n t t t t t19.1 包含
r n t t t t t19.2 将String类作为包含类
r n t t t t t19.3 为book类重载执行相加运算的成员函数
r n t t t t t19.4 包含对系统造成的消耗
r n t t t t t19.5 按别名传递book对象
r n t t t t t19.6 包含指向另一个类的指针
r n t t t t t19.6.1 数据类Date
r n t t t t t19.6.2 链表类Node
r n t t t t t19.6.3 标签类linkelist
r n t t t t t19.6.4 头节点类HeadNode
r n t t t t t19.6.5 尾节点TailNode类
r n t t t t t19.6.6 中间节点InterNode类
r n t t t t t19.6.7 InterNode类的构造函数
r n t t t t t19.6.8 InterNode类的插入函数
r n t t t t t19.6.9 全部程序
r n t t t t t19.7 将头节点. 中间节点和尾节点合并为一个节点
r n t t t t t19.7.1 数据类Date
r n t t t t t19.7.2 由Date类派生的图书类Book
r n t t t t t19.7.3 由Date类派生的药品类medica
r n t t t t t19.7.4 创建一个节点类Node
r n t t t t t19.7.5 用来操作节点类Node的list类
r n t t t t t19.7.6 list类的getfirst()方法
r n t t t t t19.7.7 list类的operator[]方法
r n t t t t t19.7.8 list类的repeat()方法
r n t t t t t19.7.9 list类的insert()方法
r n t t t t t19.7.10 list类的find()方法
r n t t t t t19.7.11 重写的药品管理全部程序
r n t t t t t19.8 利用类的包含来实现代码重用
r n t t t t t19.9 私有继承
r n t t t t t19.10 什么时候使用私有继承,什么时候使用包含
r n t t t t t19.11 保护继承                    

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