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目录 章节1:Hello,C语言君 课时1【福利来啦~】老九三周年-超级锦鲤独宠一人 课时2什么是程序【老九总坛:576499923】10:04 课时3算法和流程图【公众号:老九学堂】18:29 课时4C语言简历12:37 课时5Hello World20:32 课时6C语言的编程和执行28:11 课时7课堂小结29:20 章节2:新司机起步之变量与数据类型 课时8【福利来啦~】老九三周年-超级锦鲤独宠一人 课时9内存中如何存放数据06:41 课时10什么是变量15:30 课时11C语言常用基本数据类型14:25 课时12声明和使用变量17:02 课时13浮点型和字符型数据类型20:27 课时14输入、输出函数和转换字符12:12 课时15课堂小结11:34 课时16随堂练习之霜之哀伤11:37 章节3:黑暗后的黎明:运算符与分支结构 课时17课前回顾18:44 课时18几大基本运算符24:49 课时19运算符代码实战优先级17:48 课时20if案例04:36 课时21多重嵌套if结构12:30 课时22switch选择结构19:06 课时23课堂小结06:00 章节4:起风了:循环初探 课时24while循环17:29 课时25随堂练习34:54 课时26代码实战~拳皇36:05 课时27do-while循环39:50 章节5:风起云涌~for循环 课时28风起云涌~for循环33:59 课时29施法打断~break语句30:42 课时30continue语句15:15 课时31活学活用~实战练习39:19 课时32循环小结06:12 章节6:老司机登场之数组及常用算法 课时33初识数组12:17 课时34初识一维数组15:58 课时35一维数组实战19:44 课时36小议数组排序30:01 课时37数组增、删案例实战23:40 章节7:陛下,您该翻牌了! 课时38二维数组14:46 课时39章节小结10:08 课时40实战项目剖析12:58 课时41代码实战99:31 章节8:指针-C语言的灵魂之旅 课时42初识指针29:50 课时43指针代码实战16:16 课时44指针小结27:58 课时45指针与数组25:57 课时46指针与数组示例23:25 课时47二维数组与指针15:08 课时48课程小结11:28 章节9:函数初探-神奇的“黑盒” 课时49函数初探10:05 课时50内置函数23:48 课时51内置函数 Ⅱ29:59 课时52补充内置函数24:02 课时53自定义函数44:14 课时54函数小结07:14 章节10:带参函数-“神器”是这样炼成的 课时55初识形参与实参14:05 课时56随堂实战51:53 课时57神秘莫测之递归13:28 章节11:带参函数-“神器”是这样炼成的(2) 课时58变量的作用域37:47 课时59变量生存期42:11 章节12:字符串-字符数组,原来是你! 课时60值的引用传递14:37 课时61数组函数参数28:32 课时62使用头文件第一弹32:25 课时63使用头文件第二弹33:54 章节13:字符串-字符数组,原来是你!(2) 课时64初识字符串与字符数组15:24 课时65get puts函数补充21:15 课时66字符串小结25:23 课时67常用字符串操作函数(上)16:03 课时68常用字符串操作函数(下)20:02 课时69活学活用17:46 课时70数组与指针18:16 章节14:结构体-面向对象前奏(1) 课时71初识结构23:29 课时72使用结构15:50 课时73指向结构的指针32:40 章节15:结构体-面向对象前奏(2) 课时74课前回顾33:39 课时75初识结构数组25:00 课时76向函数传递结构的信息27:32 课时77随堂小结09:13 章节16:结构体-面向对象前奏(3)商店、背包系统实战 课时78搭建商城系统结构28:07 课时79实战开发71:12 章节17:笑傲江湖:精忠报国之C语言版(1) 课时80游戏开发15:36 课时81设计数据结构62:28 课时82实现地图操作15:42 课时83课堂小结15:25 章节18:笑傲江湖:精忠报国之C语言版(2) 课时84整体框架流程梳理20:20 课时85欢迎来到笑傲江湖的世界【上】48:50 课时86欢迎来到笑傲江湖的世界【下】33:26 章节19:笑傲江湖:精忠报国之C语言版(3) 课时87课前回顾25:20 课时88地图与个人信息完善57:54 课时89查看副本怪物30:33 章节20:笑傲江湖:精忠报国之C语言版(4) 课时90课前回顾14:16 课时91副本打怪71:18 课时92总结&展望22:27 课时93终章 —— 学习路线与建议课时预览
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