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资源名称: AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 内容简介: 本书介绍如何基于 Unity 引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于PokemonGo 的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS 及Android 手机平台的Unity 开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信息的模块,包括GIS、GPS 等入门介绍,以及通过对Unity 的详细介绍,带领读者快速入门Unity 游戏编程,对读者的帮助尤其明显。本书适合对手机游戏开发有兴趣的编程爱好者,只要具备一些程序语言基础,并不需要熟悉Unity 引擎。 目录 第 1 章准备开始 1 第 2 章映射玩家位置 17 第 3 章制作游戏角色 43 第 4 章生成猎物 69 第 5 章在AR 中捕捉猎物 97 第 6 章保存猎物 133 第 7 章创建AR 世界 165 第 8 章与AR 世界交互 183 第 9 章完成游戏 213 第 10 章疑难解答 237
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