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教程名称:Unity 1501 通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity2017.2) 教程目录: 00-游戏演示.mp4 01-课程介绍.mp4 02-创建工程、导入素材.mp4 03-搭建游戏场景1.mp4 04-搭建游戏场景2.mp4 05-创建射击目标.mp4 06-控制怪物的随机生成.mp4 07-使用协程控制怪物的生命周期.mp4 08-控制怪物的死亡.mp4 09-设置手枪的旋转.mp4 10-控制子弹的生成.mp4 11-控制子弹的移动.mp4 12-设置手枪的动画与子弹的自动销毁.mp4 13-子弹与怪物的碰撞.mp4 14-怪物的死亡与刷新.mp4 15-制作统计得分的UI.mp4 16-制作菜单UI.mp4 17-暂停游戏和继续游戏.mp4 18-新游戏和退出游戏.mp4 19-添加音效.mp4 20-控制背景音乐的开关.mp4 21-存档相关概念.mp4 22-二进制方法、XML、JSON.mp4 23-存储背景音乐的开关状态.mp4 24-设置Target位置和怪物类型.mp4 25-复制Target并完善.mp4 26-创建SA危e保存类.mp4 27-保存游戏(二进制方法).mp4 28-读取游戏(二进制方法).mp4 29-保存游戏(JSON).mp4 30-读取游戏(JSON).mp4 31-保存游戏(XML).mp4 32-读取游戏(XML).mp4 33-总结.mp4
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