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├─01.上 │ ├─1.Unity与C#语言基础 │ │ 1.Unity软件安装.mp4 │ │ 2.Unity界面初识.mp4 │ │ 3.Unity组件介绍.mp4 │ │ 4.脚本组件介绍.mp4 │ │ 5.第一个c#程序.mp4 │ │ 6.变量与常量.mp4 │ │ 7.变量的作用域.mp4 │ │ 8.数据类型.mp4 │ │ 9.重点数据类型.mp4 │ │ 10.数据类型转换.mp4 │ │ 11.程序更加优雅.mp4 │ │ 12.表达式与运算符.mp4 │ │ 13.运算符优先级.mp4 │ │ 14.选择语句(if-else).mp4 │ │ 15.选择语句(switch-case).mp4 │ │ 16.循环语句.mp4 │ │ 17.循环嵌套.mp4 │ │ 18.中断循环.mp4 │ │ 19.类与方法.mp4 │ ├─2.王者荣耀 初窥门径体验篇 │ │ │ 20.Unity制作《王者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4 │ │ │ 22.战斗地形的创建(地形,植物,箭塔).mp4 │ │ │ 23.英雄的控制(人物模型,虚拟遥控制).mp4 │ │ │ 24.虚拟遥控的使用.mp4 │ │ │ 25.摄像机跟随.mp4 │ │ │ 26.英雄攻击特效的制作.mp4 │ │ │ 27.小兵的生成.mp4 │ │ │ 28.小兵的移动.mp4 │ │ │ 29.多路小兵的生成.mp4 │ │ │ 30.小兵类型.mp4 │ │ │ 31.箭塔攻击范围.mp4 │ │ │ 32.进入箭塔范围.mp4 │ │ │ 33.创建子弹.mp4 │ │ │ 34.子弹移动.mp4 │ │ │ 35.子弹攻击.mp4 │ │ │ 36.血条显示.mp4 │ │ │ 37.减血方法.mp4 │ │ │ 38.子弹的伤害.mp4 │ │ │ 39.小兵的攻击.mp4 │ │ │ 40.动画伤害事件.mp4 │ │ │ 42.寻找目标.mp4 │ │ │ 43.英雄攻击.mp4 │ │ │ 44.游戏打包.mp4 │ │ └─21.王者荣耀项目源文件下载 │ │ 4 战斗场景.rar │ │ KingGrory_用户界面.rar │ │ KingGrory_登录界面.rar │ │ Server部分.rar │ │ 王者荣耀资源.rar │ ├─3.c#语言网络通信基础 │ │ 45.网络模型概述.mp4 │ │ 46.套接字(socket)介绍.mp4 │ │ 47.TCP编程.mp4 │ │ 48.UDP协议.mp4 │ │ 49.聊天系统-服务器.mp4 │ │ 50.聊天系统-客户端.mp4 │ │ 51.连接测试.mp4 │ │ 52.连接服务器.mp4 │ │ 53.二进制转换.mp4 │ │ 54.序列化(反序列化).mp4 │ │ 55.发送消息.mp4 │ │ 56.回调函数.mp4 │ │ 57.缓冲中数据处理.mp4 │ │ 58.消息体模型.mp4 │ ├─4.使用Windows服务开发基础网络通信 │ │ 59.创建windows服务.mp4 │ │ 60.创建Topshelf服务.mp4 │ │ 61.引用log4net.mp4 │ │ 62.套接字介绍.mp4 │ │ 63.TCP协议.mp4 │ └─5.开发《王者荣耀》游戏登录注册界面 │ 64.创建登录模块的UI界面.mp4 │ 65.登录逻辑.mp4 │ 66.创建注册模块的UI界面.mp4 │ 67.实现注册-登录逻辑.mp4 │ 68.创建警告窗口的UI界面.mp4 │ 69.警告窗口逻辑开发.mp4 ├─02.中 │ ├─6.开发客户端与服务器通信模块 │ │ 70.连接服务器.mp4 │ │ 71.消息回调函数.mp4 │ │ 72.缓存数据处理.mp4 │ │ 73.数据读取.mp4 │ │ 74.序列化(反序列化).mp4 │ │ 75.消息发送.mp4 │ │ 76.如何在unity中实现断点调试.mp4 │ │ 77.导入通信协议dll.mp4 │ │ 78.启动Game客户端.mp4 │ │ 79.消息处理中心.mp4 │ │ 80.测试登录功能.mp4 │ │ 81.测试注册功能.mp4 │ │ 82.总结.mp4 │ ├─7.开发选择英雄角色界面模块 │ │ 83.绘制游戏主场景.mp4 │ │ 84.角色面板逻辑.mp4 │ │ 85.主场景逻辑.mp4 │ │ 86.消息返回处理.mp4 │ │ 87.用户界面测试.mp4 │ │ 88.英雄匹配处理.mp4 │ ├─8.开发选择英雄角色场景模块 │ │ 89.UI搭建-绘制双方队伍.mp4 │ │ 90.UI搭建-绘制英雄列表与聊天框.mp4 │ │ 91.进入选择英雄房间.mp4 │ │ 92.刷新英雄界面.mp4 │ │ 93.委托调用事件.mp4 │ │ 94.初始化英雄列表.mp4 │ │ 95.界面刷新测试.mp4 │ │ 96.选择英雄中.mp4 │ │ 97.确定英雄选择.mp4 │ │ 98.刷新英雄列表.mp4 │ │ 99.聊天系统.mp4 │ ├─9.开发游戏主战斗场景模块 │ │ 100.场景布局.mp4 │ │ 101.加载模型.mp4 │ │ 102.箭塔位置设定.mp4
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