(‘王者荣耀 商业级手游源码素材全’,),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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资源详情

                      ├─01.上
│ ├─1.Unity与C#语言基础
│ │ 1.Unity软件安装.mp4
│ │ 2.Unity界面初识.mp4
│ │ 3.Unity组件介绍.mp4
│ │ 4.脚本组件介绍.mp4
│ │ 5.第一个c#程序.mp4
│ │ 6.变量与常量.mp4
│ │ 7.变量的作用域.mp4
│ │ 8.数据类型.mp4
│ │ 9.重点数据类型.mp4
│ │ 10.数据类型转换.mp4
│ │ 11.程序更加优雅.mp4
│ │ 12.表达式与运算符.mp4
│ │ 13.运算符优先级.mp4
│ │ 14.选择语句(if-else).mp4
│ │ 15.选择语句(switch-case).mp4
│ │ 16.循环语句.mp4
│ │ 17.循环嵌套.mp4
│ │ 18.中断循环.mp4
│ │ 19.类与方法.mp4
│ ├─2.王者荣耀 初窥门径体验篇
│ │ │ 20.Unity制作《王者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4
│ │ │ 22.战斗地形的创建(地形,植物,箭塔).mp4
│ │ │ 23.英雄的控制(人物模型,虚拟遥控制).mp4
│ │ │ 24.虚拟遥控的使用.mp4
│ │ │ 25.摄像机跟随.mp4
│ │ │ 26.英雄攻击特效的制作.mp4
│ │ │ 27.小兵的生成.mp4
│ │ │ 28.小兵的移动.mp4
│ │ │ 29.多路小兵的生成.mp4
│ │ │ 30.小兵类型.mp4
│ │ │ 31.箭塔攻击范围.mp4
│ │ │ 32.进入箭塔范围.mp4
│ │ │ 33.创建子弹.mp4
│ │ │ 34.子弹移动.mp4
│ │ │ 35.子弹攻击.mp4
│ │ │ 36.血条显示.mp4
│ │ │ 37.减血方法.mp4
│ │ │ 38.子弹的伤害.mp4
│ │ │ 39.小兵的攻击.mp4
│ │ │ 40.动画伤害事件.mp4
│ │ │ 42.寻找目标.mp4
│ │ │ 43.英雄攻击.mp4
│ │ │ 44.游戏打包.mp4
│ │ └─21.王者荣耀项目源文件下载
│ │ 4 战斗场景.rar
│ │ KingGrory_用户界面.rar
│ │ KingGrory_登录界面.rar
│ │ Server部分.rar
│ │ 王者荣耀资源.rar
│ ├─3.c#语言网络通信基础
│ │ 45.网络模型概述.mp4
│ │ 46.套接字(socket)介绍.mp4
│ │ 47.TCP编程.mp4
│ │ 48.UDP协议.mp4
│ │ 49.聊天系统-服务器.mp4
│ │ 50.聊天系统-客户端.mp4
│ │ 51.连接测试.mp4
│ │ 52.连接服务器.mp4
│ │ 53.二进制转换.mp4
│ │ 54.序列化(反序列化).mp4
│ │ 55.发送消息.mp4
│ │ 56.回调函数.mp4
│ │ 57.缓冲中数据处理.mp4
│ │ 58.消息体模型.mp4
│ ├─4.使用Windows服务开发基础网络通信
│ │ 59.创建windows服务.mp4
│ │ 60.创建Topshelf服务.mp4
│ │ 61.引用log4net.mp4
│ │ 62.套接字介绍.mp4
│ │ 63.TCP协议.mp4
│ └─5.开发《王者荣耀》游戏登录注册界面
│ 64.创建登录模块的UI界面.mp4
│ 65.登录逻辑.mp4
│ 66.创建注册模块的UI界面.mp4
│ 67.实现注册-登录逻辑.mp4
│ 68.创建警告窗口的UI界面.mp4
│ 69.警告窗口逻辑开发.mp4
├─02.中
│ ├─6.开发客户端与服务器通信模块
│ │ 70.连接服务器.mp4
│ │ 71.消息回调函数.mp4
│ │ 72.缓存数据处理.mp4
│ │ 73.数据读取.mp4
│ │ 74.序列化(反序列化).mp4
│ │ 75.消息发送.mp4
│ │ 76.如何在unity中实现断点调试.mp4
│ │ 77.导入通信协议dll.mp4
│ │ 78.启动Game客户端.mp4
│ │ 79.消息处理中心.mp4
│ │ 80.测试登录功能.mp4
│ │ 81.测试注册功能.mp4
│ │ 82.总结.mp4
│ ├─7.开发选择英雄角色界面模块
│ │ 83.绘制游戏主场景.mp4
│ │ 84.角色面板逻辑.mp4
│ │ 85.主场景逻辑.mp4
│ │ 86.消息返回处理.mp4
│ │ 87.用户界面测试.mp4
│ │ 88.英雄匹配处理.mp4
│ ├─8.开发选择英雄角色场景模块
│ │ 89.UI搭建-绘制双方队伍.mp4
│ │ 90.UI搭建-绘制英雄列表与聊天框.mp4
│ │ 91.进入选择英雄房间.mp4
│ │ 92.刷新英雄界面.mp4
│ │ 93.委托调用事件.mp4
│ │ 94.初始化英雄列表.mp4
│ │ 95.界面刷新测试.mp4
│ │ 96.选择英雄中.mp4
│ │ 97.确定英雄选择.mp4
│ │ 98.刷新英雄列表.mp4
│ │ 99.聊天系统.mp4
│ ├─9.开发游戏主战斗场景模块
│ │ 100.场景布局.mp4
│ │ 101.加载模型.mp4
│ │ 102.箭塔位置设定.mp4                    

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0 条回复 A 作者 M 管理员
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