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教程 是一套面向广大 编程爱好者的游戏设计类教程。本教程涵盖了 的新特忄生和相关技术,主要内容包括 概述、 画图、 和 以及 流行的游戏引擎 等。 内容介绍; 教程是一套引导初、中级学习者深入了解并有效掌握 核心技巧的技术实战教程,全教程采用 基础知识 案例驱动 的双轨模式,精心安排了大量经典的 设计实战案例,包括页面元素与布局、动画与动效、图形与图像、交互操作、页面组件、音频与视频、响应式设计等,并精选了微信小游戏、创意网站等综合忄生的前沿交互应用。实例基本涵盖了初、中级学习者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的互动设计理念,让读者能够轻松地学习基础知识,有效掌握各种核心技巧,快速上手前沿应用开发,并通过 发现交互设计的乐趣。 本教程适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和 网页学习者,或作为 应用程序开发人员的参考用书。
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