(‘游戏架构实战:核心技术与面试精粹’,),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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资源详情

                      资源名称:
游戏架构实战:核心技术与面试精粹
资料包:讲解视频,素材,模板,软件,电子书等
内容简介:
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了
Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。
本书适用于希望技术进阶的
Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
目录
第一部分
架构与封装
第
1 章 UI 交互 .............................................................................................................. 2
第
2 章 玩法底层 ......................................................................................................... 16
第
3 章 辅助系统 ......................................................................................................... 36
第二部分
艺术资源
第
5 章 后处理效果 ...................................................................................................... 71
第
6 章 资源工作流 .................................................................................................... 108
第三部分
底层核心
第
8 章 3D 数学基础 .................................................................................................. 129
第9章
寻路算法
第四部分
自定义扩展
第
10 章 调试工具 ..................................................................................................... 168
第
11 章 日志工具 ...................................................................................................... 190
第
12 章 快捷功能 ..................................................................................................... 207
第
13 章 后台服务 ..................................................................................................... 221
第五部分
独立游戏
第
14 章 角色分工 ..................................................................................................... 234
参考文献                    

下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/15xL7brCb41uJMDdufTY4_w 密码:gp7o 解压密码:未加密,无解压密码

0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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