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资源名称: VR开发实战 内容简介: 本书由在虚拟现实领域具有丰富实战经验的技术专家编写,虽然在方兴未艾的虚拟现实领域,新产品、新技术日新月异、层出不穷,但是万变不离其宗。本书既包含了虚拟现实领域近百年的发展概况,又立足开发实战,对必要的理论知识进行了简单的介绍,特别是书中大篇幅的实战干货,为广大对虚拟现实有兴趣的开发人员提供了绝佳的学习资料。 由于书中对开发工具 Unity、设计建议、数学知识等内容都有相关介绍,所以只要有基础的开发人员,都可以通过阅读本书熟悉虚拟现实开发技术。本书不但对Cardboard、Oculus VR、HTC Vive 均有相应教程,还以Vive 开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。实战部分还在一定程度上深入各平台的SDK 内部,同时也为开发人员继续了解各平台SDK 提供了入门指南。 目录 第1章 虚拟现实的前世今生 第2章 虚拟现实设计初探 第3章 认识HTC Vive 第4章 Unity 简介 第5章 三维空间的数学基础 第6章 Vive 开发环境搭建及插件介绍 第7章 Vive 开发:解密类游戏 第8章 Vive 开发:第一人称射击类游戏 第9章 Vive 开发:旅游观光应用 第10章 Vive开发:将一款单机游戏改为联机游戏 第11章 Cardboard 开发入门 第12章 Oculus 开发入门 第13章 MR 视频拍摄
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