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资源名称: 游戏自动化测试实践 本书主要由三部分构成,各部分各有侧重相对独立,可根据需要跳跃式阅读; 第一部分( 1-3章)主要探讨游戏测试的特点,工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等;第二部分(4-6章)按照自动化测试实现三阶段要点详细介绍各技术实现的思路和特点;第三部分(第7章)以完整实例分析,抛砖引玉式的引发各位读者更优的游戏自动化测试实践。 目录 第1章 游戏测试 第2章 软件测试工具运用 第3章 自动化测试思想 第4章 自动执行 第5章 状态识别 第6章 逻辑处理 第7章 综合实例演示
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