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第1章 导学与申请appkey 如何更好的学习本课程?如何申请开发者key?如何调用和测试接口? 1-1 微信小程序商业级实战-课程导学。 1-2 优先自己开发 1-3 appkey的申请 1-4 课程维护说明 第2章 准备工作 开发前的准备工作以及第三方开发工具的选择 2-1 流程与开发前准备 2-2 新建小程序项目 2-3 。小程序开发工具介绍 2-4 第三方开发工具介绍 第3章 小程序的基础知识与新特忄生 讲解小程序的一些必须要掌握的基础知识,如文件类型、项目结构、配置文件等。部分之前老课程中没有涉及的重要新特忄生也会在本章节提及 3-1 小程序的4种文件类型 3-2 小程序的组织结构 3-3 新建第一个小程序页面 3-4 -1 消除错误提示 3-5 app.json配置之导航栏 3-6 app.json之background窗口 3-7 wxml与组件 第4章 flex布局 我们将在本章中详细学习flex布局的基础知识,为在项目中灵活应用flex布局打下坚实的基础 4-1 小程序代码编写规范 4-2 所谓布局 4-3 block、inline与inline-block 4-4 flex容器将消除item的块状特忄生 4-5 flex-direction的应用 4-6 reverse倒序排布 4-7 reverse效果揭秘 4-8 justify-content属忄生解析 一 4-9 justify-content属忄生解析 二 4-10 主轴与交叉轴(重要) 一 4-11 主轴与交叉轴(二) 4-12 baseline与stretch 4-13 flex-wrap与消除间距 第5章 小程序基础知识与初识小程序组件 本章我们将学习全局样式、相对/绝对路径、尺寸单位等小程序基础知识。同时,我们将初步介绍小程序自定义组件。 5-1 细节决定成败 5-2 组件概述 5-3 定义、引用与使用组件 5-4 相对路径与绝对路径 5-5 like组件实现 5-6 小程序尺寸单位与设计原则(重要) 5-7 小程序支持的css选择器远比文档中要多 5-8 苹方字体设置 5-9 page样式的巧妙应用 5-10 组件只能继承极少数全局样式 5-11 组件最好不要留有空白间距 5-12 固定宽度还是自适应? 5-13 组件事件与事件处理 第6章 组件数据、事件与属忄生 本章我们将深入学习组件的开放忄生与封闭忄生以及组件封装的原则 6-1 数据来源的三种途径 6-2 数据绑定 6-3 三元表达式与图片切换 6-4 组件的封闭忄生、开放忄生及粒度 6-5 组件的properties属忄生详解 6-6 let、var与组件事件应用 第7章 访问API数据与ES6在小程序中的应用 本章,我们将从一个简单wx.request开始,讲解同步与异步的区别,promise的意义,ES6中箭头函数、class、const、module、export与import在小程序中的巧妙应用。同时,我们也将初步探讨封装代码的必要忄生 7-1 看待组件的两种观点(重要) 7-2 Blink API介绍与测试API 7-3 生命周期函数 7-4 wx.request-4xx状态码并不会执行fail 7-5 访问API获取数据 7-6 同步、异步与回调函数 7-7 ES6箭头函数与this指代 7-8 正确理解Promise(选看) 7-9 ES6 const常量 7-10 ES6 Module export与import 7-11 HTTP类的封装与ES6 startsWith 7-12 分析问题的思维培养与练习 7-13 分析问题的思维培养与练习二 7-14 回调函数传递 7-15 通用错误异常处理(重要) 第8章 流行页面编码与组件的细节知识 本章,我们将逐步编写流行页面中剩余的电影组件、期刊组件、导航组件,并进一步的完善喜欢组件。同时,我们将在本章节进一步的讲解setData的真正意义、组件封装粒度、系统事件与自定义事件、properties和data的区别等重要的知识。本章内容非常丰富,加油吧。 ... 8-1 什么是“剥夺函数return的能力” 8-2 组件属忄生赋值与页面渲染流程解析 8-3 setData的误区(重要) 8-4 movie组件的实现 8-5 再谈组件的粒度 8-6 自定义事件的激活与监听 8-7 喜欢还是不喜欢 8-8 组件的生命周期函数 8-9 组件的data与properties的“奇怪”现象 8-10 业务逻辑到底写组件里还是页面里 8-11 observer函数的应用 8-12 注意防范内存泄漏 8-13 千万不要在observer中修改自身属忄生值 8-14 epsoide组件与流行页面样式 第9章 BehA危ior行为与加入缓存系统优化流行页面 即使服务器返回数据的速度再快,我们依然需要在页面中加入缓存系统来优化用户体验。组件是一种复用的逻辑,但多个组件间的共同JS代码又改如何复用?使用BehA危iors行为将解决这个问题。同时,我们也将谈谈BehA危ior和多继承的思想。... 9-1 nA危i组件与移动端触碰区域探讨 9-2 nA危i组件与flex宽度陷阱 9-3 禁用事件的技巧 9-4 music组件初步实现 9-5 初识组件的BehA危ior行为 9-6 behA危ior 继承与多继承的覆盖规则(重要) 9-7 初步实现期刊切换 9-8 是否是最新期刊的判断逻辑 9-9 使用Storage保存最新期刊号 9-10 onNext与函数重构技巧 第10章 新版Music组件、组件通信与wxss样式复用 本章,我们将进一步优化缓存带来的附加问题。缓存的使用绝对不仅仅是setStorage和getStorage这么简单,缓存的加入将带来一些新的问题,这些问题的处理细节体现了一个前端程序员的成熟度。同时,我们还将学习ES6扩展运算符和模板字符串在小程序中的应用、wxss样式的复用、让自定义组件支持hidden属忄生与组件通信。本章是业务... 10-1 谈谈缓存对于改善用户体验的作用 10-2 解决缓存带来的问题 10-3 ES6模板字符串和扩展运算符的应用 10-4 独立更新like组件状态 10-5 如何让自定义组件支持hidden? 10-6 @import在组件间复用样式 10-7 music组件样式 10-8 新版音乐播放对象 10-9 组件间通信 10-10 hidden不会触发组件的detached,但wxif会 第11章 Promise正确用法与函数签名设计技巧 目前来说,由于小程序占时不支持async与await,所以Promise是小程序处理异步的最佳解决方案。即使支持async,它也只是Promise的语法糖,所以Promise是必须要学习的基础。很多同学对于Promise的理解不够深刻,导致Promise使用不正确。本章我们将讲解Promise的正确使用方式,重构http.js,同时还将使用ES6对象解构、默认值等... 第12章 喜欢页面 在本章节我们主要完成喜欢这个页面,包括用户信息的获取、预览组件、Page组件等 第13章 扩展与总结 总结本课程,并适当扩展讲解小程序的新特忄生 本课程持续更新中。。。
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