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1.1-介绍 1.2-游戏案例介绍 游戏菜单 1.3-创建游戏菜单 1.4-创建公告的文本列表 1.5-监听按钮的点击事件 1.6-创建旋转的小球游戏 1.7-使用Slider控制小球旋转的速度 2.1-案例介绍 2.2-开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍 2.3-开发声音按钮 2.4-开发界面的其他按钮 2.5-开发开始按钮,设置开始界面的自适应 3.1-设计头像面板 3.2-设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image 3.3-关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled 3.4-设计设置和对话框按钮 3.5-设计技能和技能的冷却效果 4.1-开发窗口边框 4.2-开发角色面板的背景和关闭按钮 4.3-设计头像 4.4-设计人物属忄生 4.5-利用toggle开发背包的选项卡 4.6-利用Toggle控制面板的切换 4.7-设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换 5.1-关卡选择界面-设计关卡选择的背景 5.2-设计关卡按钮和锁定关卡的按钮 5.3-添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序 5.4-设计关卡的滚动列表 5.5-控制滑动列表按照页数滑动 5.6-控制列表按照页数滑动的缓动效果 5.7-添加控制页数滑动的单选按钮 5.8-利用单选按钮控制列表的滑动 6.1-任务列表-创建任务列表的背景 6.2-创建任务列表的人物项 6.3-使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动 7.1-游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条 7.2-开发选择游戏难度的单选按钮 7.3-扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮 8.1-游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框 8.2-结束语
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