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适合独立游戏开发者、新手入门、及入门提高者使用 【课程内容】 1、资源管理及资源类型 2、场景创建 3、脚本使用 4、GUI图型用户界面 5、地形引擎介绍 6、输入与控制 7、物理引擎介绍 8、粒子系统 9、Mecanim动画系统 10、C#游戏中的应用
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适合独立游戏开发者、新手入门、及入门提高者使用 【课程内容】 1、资源管理及资源类型 2、场景创建 3、脚本使用 4、GUI图型用户界面 5、地形引擎介绍 6、输入与控制 7、物理引擎介绍 8、粒子系统 9、Mecanim动画系统 10、C#游戏中的应用