在2V2,3V3的竞技场里面。猎人用什么天赋好,具体怎么加,为什么??

关于2V2个人认为那是一个拼爆发的地方.谁的瞬间伤害高.谁基本上就是胜者.控制相对于来说就是一个很小的方面了.当然我也不否认一些控制能力强的达人.最起码我不是.TBC以来LR宝宝的削弱是比较公认的事实.但是对于2V2这种极小的团队作战体系多了一个DPS哪怕只有1的输出也会为你的胜利划上一笔何况宝宝还没有弱到那种地步.所以个人认为2V2里兽王是一个比较不错的天赋.18S小红人的反控制能力可以摧毁敌人的信心.有人说我完全可以把你的小红人拖垮.但请记住.这是团队作战而不是1V1的单挑.你有队友.如果你的小红人把对方的很多报名技能用干净相信你们会得到胜利.前提是你的队友不是很菜.关于兽王的天赋.论坛上实在是太多了.本人就不在此论述.

对于3V3 5V5这种相对于比较大规模的作战.控制能力相对于来说基本上就是制胜的关键.因为4DPS队伍完全可以秒杀一个人.所以控制住一个DPS往往获胜的几率会很大.而此时拼的不是DPS而是控制.(目前我还没有见过5治疗的队伍)那么LR们就要想想如何为队友创造更多的机会才会使你们有一个立足之地.在保证自己存活的情况下尽一切努力拖住一个甚至是两个敌人这就是我们的任务.有人会说LR不拼DPS玩LR做什么.那么拼DPS你真的认为你拼的过么?FS?SS?DZ?甚至现在的武器战士恐怕DPS都要比我们强.虽然现在的LR不存在射击的盲区但是你仍然需要站在那里来保证你的DPS最大化.综合了以上的想法.我想了一个主生存副射击的天赋.不足之处请各位指点.但请保证您的语气.

8 H6 P+ z+ i, j' W& U

射击25点:

强化振荡 夺命射击各5点.相信这个不用说了.

效率5点 之所以加这个是因为没有蓝的LR和没有蓝的FS基本处于同一个水平.不要妄想用平射.我们打的不是木桩站.我们是在PVP.没有人会定在那里让你平射.

瞄准射击 现在的瞄准带上致死了.相信还是有能用到的地方.

强化钉刺5点 增强了各种钉刺的效果(除了毒蝎,不过貌似没人会在JJC里打这个,我们要的是DPS最大化.削弱敌人最大化) [( N# r4 Y7 @! A

驱散 在被近身的时候可以有效的脱离.尤其是战士和贼.我在还是兽王的时候曾经一度被贼追着砍死.(怨念)

8

弹幕3点 12%的伤害加成还是很可观的一个伤害量.(当然你可以选择加别的因为我们不是主射击)

生存36点:



人形杀手3点 各位没有意见吧.

鹰眼3点 有人会说JJC的空间很小不需要41码的距离.但我觉得很有必要.在碰到有战士的队伍一个41码的距离可以耗掉战士的冲锋(突然间想起好像可以给战士各毒蝎.然后让FS羊掉即使是羊被解了也有很大的纪律再次被控制.5%的命中下降不是开玩笑的)


诱捕3点 可以为你风筝近战提供很大的保证虽然有点靠RP.不要再说JJC没有空间给你风筝.那只能说明你的技术还不够玩LR或者离开JJC.(我们LR也要有风骚的跑位!!)

强化摔绊3点 相信这个没有异议



灵巧陷阱2点 同上更好的控制敌人 高安游戏下载站

生存专家5点 我很喜欢这个天赋的名字.生存专家.JJC 活着是王道!怎样才能活着?血多才是硬道理



稳固3点 估计也没有异议吧



生存本能2点 考虑了好久 还是加上了 主要是看中了减掉4%的伤害配上200+的韧性会少掉不少血(什么你没韧性,那你打JJC是给敌人送分么?)



杀戮本能3点 为了出翼龙钉刺.而且3%的所有爆很不错诶

足智多谋3点 60%陷阱法力消耗减少和6S的CD减少很不错的(配上兽王2件)

闪电反射5点 15%的敏捷加成(加这个主要是因为我的敏和智力的比例大约是3:1)




翼龙钉刺 2.3的翼龙改成顺发.个人觉得比沉默还好用

生存没有出威慑和反击是因为在真的打架的时候有多少机会被近身.被近身后有多少几率招架?我很少用宏.我自认为手指头没有那么快灵猴然后1.5S后开威慑1.5S后打反击(很有可能1.5S后反击还是灰的....)同样的理由我没有出野蛮猛禽和猫鼬只有在我还没有宝宝打怪的时候用的很勤.如果你混到要用猛禽去杀人的时候我建议你放弃LR吧.玩战士或盗贼好了.



射击里很想出强奥射和致死射击 但是BLZ只给我们61点天赋点.无奈的选择放弃(可恶的BLZ多给几点会死么?或许真的会- -0














0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
欢迎您,新朋友,感谢参与互动!欢迎您 {{author}},您在本站有{{commentsCount}}条评论