如果有这么一款手游,它宣称“不逼肝不逼氪”,而且还是高自由度的3D开放世界,那么你会不会对这款游戏产生兴趣?今天小编就带大家一起来看看《魂》这款敢这么宣传的游戏究竟是这么一回事。
这款3d角色扮演手游宣称不逼肝不逼氪
游戏简介
《魂》是由失眠工作室开发的开放世界游戏。游戏的主要玩法:游戏内的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;游戏官方不卖装备宠物体力不抽卡;所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;并且游戏无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境。
特色玩法
全民扮演NPC
“全民扮演NPC”是《魂》在开放世界玩法中的一种新的尝试,在《魂》的世界里,玩家可以扮演自己喜欢的NPC。这个玩法不需要大家定时定点跟上班打卡一样,更不需要氪金,想参加的话随时申请报名就可以了,所有人都有机会来参与扮演。对大家的等级要求也并不高,轻松达到20级后就能体验这个玩法了。
扮演成功后,所扮演的NPC头顶的名字就会变成你的角色名。同时,NPC形象也会替换成你的角色形象,而且会根据角色形象的变化实时刷新,比如当更换时装后,NPC形象也会随之变化。
另外,还可以自定义NPC对话内容,当其他玩家点击你所扮演的NPC时,会触发你自定义的对话内容,文字党小伙伴可以一展才华啦。
除此之外,还可以调整气泡对话内容,当其他玩家靠近你所扮演的NPC时,将自动显示你自定义的气泡对话,气泡可以针对不同玩家显示不同内容。
全民扮演BOSS
和全民扮演NPC玩法一样,全民扮演BOSS玩法也是《魂》在开放世界玩法中新的尝试,所谓全民扮演,任何玩家不需要定时定点也不需要氪金,满足一定条件后,就可以报名参加。
当你扮演成功后,会被传送至对应的秘境,同时,BOSS的名字会替换成你的名字。并且,BOSS气泡对话文字内容全部由你来定义,当BOSS处于不同状态时,可以触发不同的气泡对话内容,举个栗子,你可以编辑与挑战者见面时的欢迎词,如:“来啊,你过来啊。“,也可以编辑KO挑战者时台词,如“对不起,是我太用力了“。
另外,在扮演的过程中,你可以用BOSS的身份与闯入秘境的玩家聊天放狠话,还能语音。当然,BOSS扮演者拥有的权利远不于此,最最最重要的是,扮演者会承袭BOSS所有技能,同时拥有操纵BOSS的权利,是选择疯狂暴击前来挑战秘境的玩家还是躲猫猫拖延挑战时间,都由扮演者来决定。
游戏看法
从玩家的普遍评论来看,最忌讳的反而是售卖属性道具,毕竟一旦玩家可以靠氪金增强自己的实力,零氪的普通玩家甚至小R玩家,自然都将成为大佬游戏体验的一部分。
不过虽然《魂》在刚上线预约时,官方表示还没有完全确定游戏的收费模式,“目前的精力全都放在研发游戏本身内容上”,但根据最近官方回复玩家的回答来看,失眠工作室似乎已经选定了一个大方向,那就是“外观”,“赢利点比如外观的时装、坐骑以及非核心数值的道具”。
此外,还有不少玩家针对“无体力限制”这一点提出了对刷金工作室的担忧,对此,失眠工作室自信地表示,“我们团队中很多策划和技术很早就积累和总结了一套成熟的方案”。
以上就是《魂》这款3d角色扮演手游的分享了。不管这款游戏如何营销宣传突出和市面上游戏的不同,玩家最看重的还是整个游戏的质量的体验感。想要制作一款玩家心目的“梦中情游”想法当然是非常好,但是游戏质量还是不能落下。