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介绍:
HTML 5规范呼之欲出,各浏览器厂商更早已摩拳擦掌,纷纷推出支持HTML 5规范的浏览器:Firefox、Opera、Chrome等浏览器早已很好地支持各种HTML 5规范,微软也宣布IE 9将会更好地支持CSS 3、SVG和HTML 5等新规范,这些迹象表明:HTML 5时代到来了。
《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,本书还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。
《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》的定位是一本前端开发的“实战性”图书,因此在介绍各知识点时并不是简单地停留在知识点层面阐述,而是结合了大量实例来让读者对照练习、学以致用。本书最后还提供了一个基于HTML 5技术的小游戏:疯狂俄罗斯方块。该游戏综合运用了HTML 5的绘图支持、客户端存储等技术,具有较高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。
作译者
李刚,从事10多年的Java EE应用开发,现任疯狂软件教育中心教学总监。
疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者。曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计。
曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。
2007年3月26日的《电脑报》专访人物。
培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。
国内*名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂And roid讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、 《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《Struts 2.1**指南》、《Ruby On Rails敏捷开发*佳实践》等*作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。目录:
第一部分
第1章 HTML 5简介 1
1.1 HTML历史与HTML 5 2
1.2 HTML 5的优势 6
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4 本章小结 12
第2章 HTML 5的常用元素与属性 13
2.1 HTML 5保留的常用元素 14
2.2 HTML 5新增的通用属性 31
2.3 HTML 5新增的常用元素 34
2.4 HTML 5头部和元信息 41
2.5 HTML 5新增的拖放API 43
2.6 本章小结 51
第3章 HTML 5表单相关元素和属性 52
3.1 HTML原有的表单及表单控件 53
3.2 HTML 5新增的属性与元素 61
3.3 HTML 5增强的文件上传域 69
3.4 HTML 5新增的客户端校验 75
3.5 本章小结 79
第4章 HTML 5的绘图支持 80
4.1 使用canvas元素 81
4.2 绘图 82
4.3 图形特效处理 95
4.4 控制叠加风格 100
4.5 控制填充风格 102
4.6 位图处理 106
4.7 输出位图 109
4.8 本章小结 111
第5章 HTML 5的多媒体支持 112
5.1 使用audio和video元素 113
5.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放 116
5.3 事件监听 119
5.4 本章小结 122
第二部分
第6章 级联样式单与CSS选择器 123
6.1 样式单概述 124
6.2 CSS样式单的基本使用 125
6.3 CSS选择器 131
6.4 伪元素选择器 140
6.5 CSS 3.0新增的伪类选择器 150
6.6 在脚本中修改显示样式 166
6.7 本章小结 168
第7章 字体与文本相关属性 169
7.1 字体相关属性 170
7.2 CSS 3支持的颜色表示方法 176
7.3 文本相关属性 178
7.4 CSS 3新增的服务器字体 182
7.5 本章小结 186
第8章 背景、边框和补丁相关属性 187
8.1 背景相关属性 188
8.2 边框相关属性 196
8.3 补丁相关属性 204
8.4 本章小结 207
第9章 大小、定位、轮廓相关属性 208
9.1 大小相关属性 209
9.2 定位相关属性 213
9.3 轮廓相关属性 215
9.4 本章小结 217
第10章 盒模型与布局相关属性 218
10.1 布局相关属性 219
10.2 盒模型和display属性 225
10.3 对盒添加阴影 235
10.4 CSS 3的多栏布局 237
10.5 本章小结 245
第11章 表格、列表相关属性及media query 246
11.1 表格相关属性 247
11.2 列表相关属性 250
11.3 控制光标的属性 253
11.4 media query功能 254
11.5 本章小结 259
第12章 变形与动画相关属性 260
12.1 CSS 3提供的变形支持 261
12.2 CSS 3提供的Transition动画 268
12.3 CSS 3提供的Animation动画 272
12.4 本章小结 277
第三部分
第13章 JavaScript语法详解 278
13.1 JavaScript简介 279
13.2 数据类型和变量 280
13.3 基本数据类型 286
13.4 复合类型 298
13.5 运算符 301
13.6 语句 311
13.7 流程控制 315
13.8 函数 323
13.9 函数的参数处理 337
13.10 使用对象 342
13.11 创建对象 347
13.12 本章小结 353
第14章 DOM编程详解 354
14.1 DOM模型概述 355
14.2 DOM模型和HTML文档 356
14.3 访问HTML元素 358
14.4 修改HTML元素 365
14.5 增加HTML元素 367
14.6 删除HTML元素 372
14.7 传统的DHTML模型 376
14.8 使用window对象 378
14.9 navigator和地理位置 386
14.10 使用document对象 391
14.11 HTML 5新增的浏览器分析 394
14.12 本章小结 397
第15章 事件处理机制 398
15.1 基本事件模型 399
15.2 Internet Explorer的事件模型 407
15.3 DOM的事件模型 421
15.4 本章小结 433
第16章 本地存储与离线应用 435
16.1 Web Storage 436
16.2 离线应用 444
16.3 本章小结 451
第17章 使用Worker创建多线程 452
17.1 使用Worker创建多线程 453
17.2 与Worker线程进行数据交换 455
17.4 本章小结 462
第18章 客户端通信 463
18.1 跨文档消息传递 464
18.2 使用WebSocket与服务器通信 470
18.3 本章小结 479
第四部分
第19章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块 480
19.1 俄罗斯方块简介 481
19.2 开发游戏界面 482
19.3 俄罗斯方块的数据模型 485
19.4 实现游戏逻辑 490
19.5 本章小结 500