原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画,概念类原画主要包括风格、氛围、环境、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面的内容。那么学习原画是从哪里开始呢?
这里我们给大家的建议是,如果你目前已经有了一些美术基础,那么就要多去了解当下主流的一些影视和游戏美术风格。而如果你没有美术基础的话,还是建议从基础开始学习,沉下心来积累绘画上的经验为宜。
在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好,自从2010年,智能手机兴起,互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了极大的发展,相应的原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的,从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画。如果学的话,可以优先考虑学习原画这一块。
1.原画师的工作
无论是影视作品还是游戏中,原画师的重要性都是毋庸置疑的。在编剧将文字和小说转化成更具体的剧本和人物形象描述后,原画师就会根据文字信息和自己的想象力,设计出剧本中的角色、场景和具体的道具。
当然仅仅只是符合原有剧本中所给出的设定是不够的,具体到设计上的细节,原画师还要做到反复考量,这样才能让人物和场景更为赏心悦目。
可以说原画师的工作是至关重要的。
2.原画师真的很难就业么?
上面给大家介绍的是当下原画师的工作。其实大家应该也能看清一点了,那就是原画师就业困难的主要原因,是因为当下的影视和游戏制作方对于原画师本身的技能需求非常高。尤其是当下很多制作公司,会有很多不同的项目,而这些项目甚至于具体的画风都不一样。
但有些同学在学习的时候就比较“偏科”,只愿意学习自己喜欢的美术风格,这样对于当下“多元化”的美术发展来说是非常不利的。