动漫设计发展前景如何?动漫设计吃香吗?如果题主对这个专业感兴趣的话,能学进去,那这个专业还是不错的。这个专业在大学里能学到很多课程,像PS、PR、建模、动作设计、特效等,你未来可以发展的方向也是很多,比如走影视后期方向(PR、特效)、走游戏方向(建模、动作设计、特效)、走动画方向(建模、动作设计、特效)。但是由于学校学习的东西相对比较杂,课程也没有很深入,所以在校时,就需要早早地根据自己未来想要发展的方向,去努力,填补知识和技能,下面小编就讲讲关于动漫设计未来的四个发展方向。
1.2D和3D
从设计本身考虑,我们可以分为2D设计和3D设计两大类。
其中2D设计大家应该不陌生,我们在许多网页和界面中看到的人物和场景,很多都是2D的效果。无法通过切换视角获得更加立体的形象,这也就是我们非常熟悉的“纸片人”。
而如果让人物和场景有立体化的效果的话,这就是3D设计的功劳了。这也是现在的很多动画和游戏里面,3D能够如此受欢迎的原因。
2.设计种类
如果从具体的设计物角度考虑,我们主要可以将设计分为角色设计、场景设计、UI设计和插画设计四大类。
(1)角色设计
通过文字描述,将游戏和影视作品里的角色“实体化”的重要一步。 也被称作人物原画设计。
(2)场景设计
场景设计也是非常重要的,无论是全凭特效的游戏和动画,还是立足于现实的电影作品,都是需要场景支撑的。一些知名的电影和动画中,一个好的场景设计师可以说是不可或缺的。
(3)UI设计
对于游戏和网页来说,仅仅只有好看的设计是不够的,还需要设计足够让我们赏心悦目的界面。包括从视觉角度和操作习惯性的角度。而这就是UI设计师的工作。
(4)插画设计
插画大家应该是再熟悉不过了吧?尤其是网上的促销活动和现实生活中,插画都是随处可见的。
当然上面几类大的动漫设计发展方向,具体哪一种适合大家自己,其实还需要更详细的考虑,以及结合自身的发展需要。所以还请大家多多练习为宜哦!
好了这就是本期的资讯了,想学习更多绘画知识,请关注触站吧