wlop《鬼刀》厚涂技法有什么特点?举例详解学起来!

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首先我们看他把整个画面压暗,这样再画面中添加高亮的颜色对比度才能体现出来,画面中心点也能更加凸显出来。另外压暗以后有个好处就是不需要把大量的时间消耗在暗部的刻画上,反正你也看不清是吧……这也是虚实对比的一种手法。


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所以我们看他的图素描的黑白灰布局还是很舒展的,各个色块区间对比清晰,背景的虚化颇有电影镜头的光圈虚化感,十分高级。

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再看用色。客观来讲王凌先生的用色显脏,这是因为他非科班出生,在自顾的摸索中,他惯于先铺黑白灰关系,然后选区调色再深加工,他的笔刷大多是颗粒较重的笔刷,导致很多颜色交织到一块,我们知道通常三个以上的颜色混合容易变灰变脏,而王凌喜欢的蓝灰色调和橙红色调就是最容易混成脏色调的。

颗粒笔刷成就了他不拘一格潇洒的运笔质感,同时也导致他的图无法放大细看,笔触颗粒粗糙,尤其暗部颜色一股泥土味扑面而来。

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但他妙在素描的表现完整,亮部清晰,暗部选用高饱和的颜色让结构透气,闭塞处卡点肯定,投影做到位。

最重要的一点,也就是题主所说的通透,是源自于王凌非常优秀的切光安排,让整个沉闷阴郁的画面都鲜活起来,这就是变化多端的切光的魅力!

认为的安排光线给一些有间隙的物体遮挡,让光呈不规则形状“漏”到皮肤上——

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切光运用到画面里其实就是有物体遮挡让光无法照射到物体上,因此受光部位颜色往光源色偏移,不受光部位保留固有色,受光部位如果呈曲面,那么边缘也会由硬往虚过度。


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皮肤的明暗交界线用一圈暖色,暗部选择比较高的饱和度,这样皮肤的光感显得柔和通透。


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在素描关系中,高光的形态决定物体材质,光源的强度决定了投影的硬度,这些因素都需要考虑进去。因此我们对高光区域和投影区域不能一概使用柔边笔来刻画,可以使用硬边笔刷结合涂抹工具,也能使用选区工具结合柔边笔。



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